W ramach rozwijania kompetencji cyfrowych uczniowie klasy 3 A zajęli się nauką programowania. Tworzą proste animacje i gry komputerowe. Praca podczas zajęć uświadamia im proces zachodzący przy ich powstawaniu, a wiedza z tego zakresu staje się
bliższa i bardziej dostępna. Doskonalą kreatywne myślenie, uświadamiają sobie potrzebę posługiwania się językiem programowania. Uczą się zadaniowego podejścia do stawianych problemów, z zainteresowaniem podchodzą do nauki stosując nowe technologie, które są
kluczem do pracy w przyszłości.
Jestem z Was dumna Kochani!
p. Ania Smeja